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野村哲也个人资料 明星野村哲也简介 名人野村哲也简历 野村哲也

姓名:野村哲也
性别:
别名:哲さん
身份:原画家、游戏制作人,原画家、游戏制作人
国籍:日本
星座:
身高:
体重:
血型:AB型
出生地:日本高知县
生日:1970-10-09
毕业院校:
代表作品:最终幻想8,王国之心,

野村哲也个人资料 明星野村哲也简介 名人野村哲也简历

野村哲也(のむらてつや),1970年10月8日出生于日本高知县。日本游戏制作人、插画家。其代表作品为《最终幻想》系列的角色设计。

早年个人生活经历


所属史克威尔艾尼克斯(Square-Enix/スクウェア·エニックス)第一开 发部(2006年起)。自2007年10月发布信息,未婚。
高知县立冈豊高等学校,18岁进京就读设计系专业学校,学习广告设计。在学校时,野村就常做广告艺术创意。毕业后,于1991年4月16日加入Square。在最终幻想IV(以下,最终幻想简称)里作Debug(简单说就是排除程序故障)是他在Square里的第一份工作。此后在FFVI的企画中,野村的登场人物设定和插图给的留下深刻印象,于是野村担任了FFVI的人物侧面Q版原画设定。
充满了想象力的他却利用工作之余撰写了数万字的小说梗概,坂口博信认真阅读后对其笔下和的恩怨对决故事深感兴趣,决定和他一起把小说改编成游戏剧本。当时Square准备在SFC-CD系统推出了FF系列最新作,坂口和野村一起对原来的小说进行了修改,后来因索尼和任天堂关系恶化导致SFC-CD系统搁浅,野村他们的计划也暂告一段落。
两年后当Square参入索尼PS的方向明朗化,FFVII的开发计划被正式提上了议事日程,坂口博信本人一直对原先的剧本抱有难以割舍的感情,于是指派和两人进行了再创作,而原作者野村哲也担任游戏的人物设计。
FFVII以野村哲也替代原先的担当人设主要从两层角度考量,首先天野喜孝狂放的画风在硬件条件局限的情况下无法以3DCG技术忠实再现,而野村哲也平实飘逸的现代派画风不但便于3D化,而且更容易获得新生代玩家的支持。另外作为故事原案创作者之一,野村对游戏中各种人物的了解程度当然远远超过其他人。
FFVII获得了空前成功,野村也因为对克劳德、艾瑞丝和萨菲罗斯等游戏角色的出色设计一炮走红,从此坐稳了Square首席人设的位置。
成名之后,野村哲也几乎包揽了Square社在PS时期卖座游戏的人设工作,寄生前夜、FFVIII、武藏传……我们在称赞他到位的人物形象设计之余,还不得不为其旺盛的工作热情脱帽致意。进入PS2时代,野村哲也又连续担任了保镖和FFX等多部大作的人设,在Square因财政危机每况愈下的情况下,野村人设的知名度却扶摇直上。
2002年,由野村哲也提案并身兼导演和人设二职的A-RPG大作获得全球性轰动,累计销量高达585万份,令财务困顿的Square获得了宝贵的喘息机会,野村的惊才绝艳获得业界一致定评。由美工出身的人导演出百万级别的大作,在日本乃至整个业界过去除了天才宫本茂以外更无他人。
Square-Enix合并后,野村哲也在社内的地位益发重要,同时身兼首席人设和主力导演的多项要职,其手中负责的作品有电影版FFVII ADVENT CHILDREN、PS2游戏王国之心2、武藏传·SAMURAI LEGEND和GBA游戏王国之心·记忆之链等6个以上大型计划,举足轻重的地位甚至不亚于和北濑佳范。

个人简历


主要成就


《最终幻想》第七代开始的角色设计担当

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