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家具建模培训

1.3dmax沙发建模教程有哪些

第一步:双击3dMAX2012,打开一个新文档。

在右边命令面板选择几何体,在下拉框里选择标准基本体,选中长方体,颜色设置为兰色,在透视图里创建一个基本长方体。 第二步:在命令面板中单击修改,在下面参数里设长方体的长:70,宽:160,高:25,长度分段:4,宽度分段:8,高度分段:1。

在命令面板中,单击修改器列表右边的小三角,在下拉菜单中选择网格平滑。 第三步:在命令面板中,细分量里设置迭代次数为2。

在透视图里选中长方体,在命令面板中选中box。 第四步:在命令面板中,单击修改器列表右边的小三角,在下拉菜单中选择编辑网格。

第五步:单击选择对象,在上视图里按住Ctrl+选择对象,选中顶层这圈表面,不要使用框选,因为只选中立方做上表面这一圈。 第六步:在命令面板里单击显示最终结果图标,在透视图里看到前面所有操作的效果。

第七步:回到命令面板里,在编辑几何体中单击挤出,设置挤出值为25。 在命令面板里,点开网格平滑,选中顶点。

第八步:在左视图,选中上面的两个红点。 第九步:建模完成了,到透视图里看一下效果。

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