首页 > 房产
家具 做旧 松木
美式家具的做旧是怎么样的?
一、虫孔。
天然木材在长时间存放后可能会产生虫蛀,虫孔这种效果就是仿虫蛀的痕迹。
二、锉刀痕。
家具在使用中被锯齿形物体刻划所产生的痕迹称为锉刀痕,划痕一般同时有多条,划痕的间距相等并且带一定角度,长度在10mm以内。
三、马尾痕。
马尾痕即带弧形的划伤痕,伤痕可粗可细。
四、黑点。
它主要仿产品在长期使用过程中苍蝇遗留在产品上的排泄物或一些有色物溅落在产品上留下的痕迹。
五、倒角、倒边。
家具经长期使用其边角部位都会发生磨损,这是极常见的现象。
六、露筋。
即让木筋显露出来。
松木等针叶材制作的家具经长期使用后,木材表面显现深深的年轮痕迹。
七、褪色。
这是模拟家具用久了掉漆或者褪色,或者有被火、热汤烫过导致变色的痕迹。
家具做旧是怎么做的?
1、布印 布印实质上是一种色泽的造型。
运用溶剂性着色剂,通过手工刷涂擦拭,使产品表面色泽有深、中、浅的各种层次,形成一种产品经过长期使用色泽退化的效果。
布印的工序在底着色工艺中可在素材上着色擦拭。
在面着色作业时刷涂、擦拭以调整产品的层次。
2、层次 层次是仿古涂装的一个重要工序,习惯称作格丽斯。
格丽斯又称仿古擦拭着色剂,它擦在产品需着色部位,擦拭格丽斯是一个极重要的工艺。
仿古涂装中,为了防止木材端面吸收过多的着色剂,先用布或刷子将不含色格丽斯主剂在木材端外涂刷一次,阻塞一些端面的木孔,便于调整色泽。
擦拭后的格丽斯可用钢丝绒按一定规律擦出一些颜色较浅的部分,体现出明暗对比的层次。
格丽斯着色剂干燥较慢,可添加各种半透明和全透明的色料。
利用不溶解的色料可达到半透明的效果,使产品表面柔和,形成对比度、产生古典的趣味。
3、喷点 喷点也称苍松绳黑点。
主要是模仿家具在长期使用过程中,苍绳留在家具表面的排泄物和有色物溅落在家具表面没有擦拭干净留下的痕迹。
喷点作业一般安排在第一层面漆后,第二层面漆前。
喷点的色泽一般与产品的色系相一致。
常用黑色、深棕色。
喷点一般用不透明漆,也可用半透明着色漆和格丽斯着色剂。
喷点的大小以及分布密度常以客户的要求为准。
喷点作业有专用喷枪,喷枪可调节喷点大小,以及密度。
经过喷点后仿古的效果特别能显现。
家具做旧漆用什么好?
一、木材涂装前处理 基材处理是涂装成功的第一步,也是完成一套优良产品的必要条件。
所以材面处理的好坏,关系到涂装与成品的优劣。
美式涂装前处理有以下几项: 1、漂白 木材因心材与边材不同,材色多少有差异,为了使得材色一致,特别是浅色产品必须漂白,目的是使不均匀材色由深变浅,色差变小。
目前最有效的木材漂白法是以过氧化氢(俗称双氧水)为主,而使用中必须加入催化剂方可产生漂白效果,最常用的催化剂为氨水。
使用方法如下: a. 用10-20份的双氧水(浓度30-35%),混合一份氨水(浓度23-25%),刷涂木材表面。
若降低漂白力可用水稀释,亦可用酒精,两者有差异,主要是对木材膨胀性有不同影响。
b. 漂白后在室温停1-2分钟,然后在45-55℃热烘10分钟或室温晾干30分钟;可重复漂白一次,不可再用; c. 干后用水清洗材面,在室温下完全干燥或50℃烘干90分钟;然后砂磨。
2、填充 采用配置好的成品填充剂(俗称腻子、补土),目的是填补素材上较大的天然缺陷,如虫眼、裂缝等,如果调稀加稀释剂,调稠则可加填料,作用是增加砂磨性质并保持材面平滑。
须干燥1小时以上,注意此时所用填充剂为稠状物,有的书上称做嵌补或基材修整。
3、砂磨 通常先采用粗砂纸(80#-100#)砂磨,再用细砂纸(150#-180#)砂磨或直接用240#砂磨。
最常用的砂磨机械有自动砂磨机或带状砂磨机,平面部件直接采用气压调节的宽带砂光机,可精砂5~10丝。
注意砂磨至木材平滑干净即可,不可过多细磨,最后一道机器砂磨宜采用240#砂纸,最好在涂装上线前进行。
4、破坏处理 为了模仿一些产品经长时间的使用而变得破损、古老的现象,需要在最后一道白身砂磨后做破坏处理,即利用不同的破坏工具做出仿古效果的陈旧外观,其主要手法如下: a. 粗砂纸在桌角和桌腿上方加以粗磨,另用锉刀在桌边锉出伤痕,达到自然磨损的效果; b. 用铁链在家具边缘抽打,使其产生自然损伤的痕迹,并利用尖头铁锤、螺丝帽和螺栓等工具,在家具表面略加敲打,使其产生撞伤凹痕; c. 用雕刻刀划出刮痕虫蛀形效果; d. 可用铁钉或螺丝钉等敲打木材表面,则可形成类似虫蛀的效果。
这道工序做完后必须进行砂光处理,否则将直接影响涂装效果。
二、木材涂装工艺流程 1、素材调整 使用等化剂(俗称绿水)或白边漆(俗称红水、修色剂)根据色板颜色进行素材调整,目的是进一步消除色差。
需要注意的是一般只用其中一种,并且素材应该进行漂白才可获得预期效果。
2、整体着色 又称底着色或素材着色,采用适合的着色剂,将底色颜色进一步趋近于色板颜色,根据基材和产品可以选择不起毛着色剂、吐纳、杜洛着色剂和油性着色剂。
一般采用喷涂方式,全部均匀喷涂。
此道工序一般工厂里多用渗透底色,不得加入过大比例的色浆,否则既不能较好的流平,又导致渗透不匀,不能达到填孔着色之目的。
透明涂装中某些颜色不匀常常是因此道工序不得要领造成的。
3、头度底漆 又称为胶固底漆,固体份通常在4~14%之间,因黏度低可很快渗透进木材表面层,一可封固底色,二可提供涂装后续过程的“延展”效果。
一般生产中常用粘度为8~12s,固含量为8%~12%,其喷涂后另一重要作用是造成木纤维再次润涨,经轻度砂磨后,喷涂底漆方可得到清晰的颜色,此工序处理不当或打磨方式不得要领都将影响颜色的清晰度。
4、格丽斯着色剂 又称仿古漆或仿古油,是在慢干及易于擦拭的油或树脂中加入透明性较好的颜料分散剂,用慢干溶剂制成。
其作用是通过擦拭使材面形成柔和的对比及阴影效果,产生古典味道。
因为是慢干油性着色剂,不会溶解下层的头度底漆和上层的二度底漆,所以同时通过保留少许做效果用。
做仿古油时,如果遇到素材导管较大、较深,为获得较好的涂膜、平滑度以及节约油漆用量,生产中一般应加入少量填充剂,含有少量树脂和体质颜料,搅拌均匀使用效果较好。
5、做明暗 在上道格丽斯着色剂上,采用#000或#0000的钢丝绒,顺木纹方向擦拭进行明暗对比操作,最后再用毛刷或破布条划出明暗的地方,使颜色达到柔和自然的效果。
目的是显示木材立体效果,增加阴影对比效果。
6、二度底漆 生产中常称SEALERS ,是一种固体成份通常在14~25%范围的底漆,多是迅速干燥性,作用是保护底层着色剂和格丽斯着色剂,并且一般含有砂光剂,根据情况粘度可调在16s,5~15分钟可砂光,同时起和面漆的架桥作用。
7、布印 又称修补着色剂,一般采用酒精着色剂。
在一些特殊的涂装修色上,用软布对涂膜进行布印操作,做出明亮层次效果,加强木材纹理效果,增加立体感。
操作技法是采用软的棉布在酒精着色剂中浸湿,再稍加拧干,然后用手握着棉布在底材的表面,全部或局部拍打的动作,然后用0000#钢丝绒将破布的造型变得较柔并抓明暗。
8、干刷 目的是起仿古作用,一般用格丽斯着色剂。
局部沾漆,在产品的边缘、拐角处、刀型、沟槽或雕花处做出特有效果。
9、牛尾痕 划牛尾痕一般使用格丽斯着色剂,用牛尾笔轻甩划上,常在较浅色的地方及边缘处多划。
操作技法是用4~5条长厘米的棉线,用胶带封住一段前厘米处,再将...
仿古家具做旧方法有哪几种
仿做旧工和涂装不是造假,赝品。
主要是在家具表面基材处理上、涂装上与生产普通产品的要求有所不同。
目前家具生产企业将仿古旧工艺及涂装,都作为表面涂装工艺实施。
家具表面的仿古做旧工艺与普通涂装相比,仿古做旧从一些唤醒美好的记忆,释放向往自然、回归自然的情怀。
家具与人们日常生活的关系最密切,家具的造型、家具的色泽、甚至家具需在涂装前对涂装表面作一系列破坏和印痕处理,其次涂装的色泽、均匀度、光泽度、清澈度都需作些特殊处理。
以下是一些处理的手法。
1 基材的处理1.1 虫蛀是家具长时间存放最容易发生的。
虫蛀一般都发生在材质比较软的部位、产品的边缘、朽栏处、损坏处。
对于材质坚硬处(例节疤)虫蛀就不易发生,另外产品的表面也不易发生虫蛀。
虫蛀的形状可单个分散孤立的,也可密集成团状。
虫蛀的大小、深度可相同也可不同。
1.2 撕裂痕家具在使用中受到锐器的撞击并发生侵入,随之撕脱了一块,就留下撕裂的痕迹。
撕裂痕是仿古做旧工艺中表面受到破坏体积最大的一种处理方法。
撕裂痕的部位一般都呈现出粗糙的结构,造成一种破旧的感觉。
由于撕裂痕体量比较大,破坏性大,要严格控制撕裂痕的深度、大小、数量。
制作时要避开产品的结构处,尽量选择在产品缺陷处制作。
制作撕裂痕的工具常用凿子,斧子等锐利的木工工具。
1.3 铁锤及敲打痕家具产品表面受到敲打和撞击是常有的、铁锤及敲打痕是模仿产品遭受这一类理物撞击后留下的印痕,根据撞击物的大小,这类痕迹有大有小,形状也多种多样,一般都选择在产品缺陷的部位制作。
制作小型敲打痕的工具可用带棱角的铁器。
例。
胎刀,螺母串等。
制作大型铁锤痕迹的有各种锤子,利用锤子头部的形状以及敲击的角度、敲击的力度来决定痕迹的形状深度和大小。
1.4 倒角、倒边家具经长期使用其边角部位都会发生磨损,这是极常见的现象。
在家具使用频繁的区域棱角磨圆了,边部和凸起部位磨成了光滑过度。
所以制作倒角,倒边的部位选择十分重要,正确的选择才能达到逼真的效果。
制作倒角倒边的常用工具是砂纸、,也可使用手提砂光机,这样工效更高一些。
1.5 锉刀痕家具在使用中被锯齿形物体刻划所产生的痕迹称为锉刀痕,划痕一般同时有多条,划痕的间距相等并且带一定角度,长度在10mm以内。
制作锉刀痕的工具是木锉,不同规格的木锉产生不同锉刀痕的效果。
1.6螺纹痕在家具表面螺纹状的金属物压入而遗留的痕迹。
制作螺纹痕可用的螺纹部分在家具表面敲击,也可用螺纹状的硬件在产品表面加压,形成螺纹状的印记。
螺纹痕不宜过大过长,一般螺纹在5条以下,螺距也不宜超过1.5mm.p> 1.7马尾痕,蚯蚓痕马尾痕即带弧形的划伤痕,伤痕可粗可细。
马尾痕可用硬物的尖锐的头部稍加修钝刻划,也可用硬物刮出宽的马尾痕。
蚯蚓痕是模仿虫蚀后留下的弯曲沟槽。
制作蚯蚓痕最好做几个工具,模仿蚯蚓无规则、深浅自然变化的似蜓蚓爬过的痕迹。
1.8露筋露筋即让木筋显露出来。
松木等针叶材制作的家具经长期使用后,木材表面显现深深的年轮痕迹。
这是由针叶材的生长规律决定。
针叶材的早材比较松软,晚材组织比较致密,使用中不易磨损。
露筋处理是用钢丝刷等工具将早材松软部分剔去,保留致密的晚材,模拟使用年代久远的效果。
2 颜色和层次的处理仿古做旧涂装的颜色处理与一般家具产品的要求不完全同,仿古涂装给家具涂上一层经历深沉的感觉。
所以对于仿古(做旧)家具表面的色泽处理,并不要求色泽一致而是允许色泽有变化,以增加产品的层次感。
仿古做旧涂装着色不用很艳很亮的。
通过增加整个产品色泽的反差,以色泽深、中、浅来表达产品漫长的时间跨度。
着色的另一特点,常采用半透明的色料,降低产品表面的清晰度,营造朦胧的神秘感。
中式传统家具仿古涂装着色,常用一些白色色料,模拟受潮泛白、霉变的效果。
2.1布印布印实质上是一种色泽的造形。
运用性着色剂,通过手工刷涂擦拭,使产品表面色泽有深、中、浅的各种层次,形成一种产品经过长期使用色泽退化的效果。
布印的工序在底着色工艺中可在素材上着色擦拭。
在面着色工艺中可以在底漆后的着色作业时刷涂、擦拭以调整产品的层次。
2.2层次层次是仿古涂装的一个重要工序,习惯称作格丽斯。
格丽斯又称仿古擦拭着色剂,它擦在产品需着色部位,擦拭格丽斯是一个极重要的工艺。
仿古涂装中,为了防止木材端面吸收过多的着色剂,先用布或刷子将不含色格丽斯主剂在木材端外涂刷一次,阻塞一些端面的木孔,便于调整色泽。
擦拭后的格丽斯可用钢丝绒按一定规律擦出一些颜色较浅的部分,体现出明暗对比的层次。
格丽斯着色剂干燥较慢,可添加各种半透明和全透明的色料。
利用不溶解的色料可达到半透明的效果,使产品表面柔和,形成对比度、产生古典的趣味。
2.3喷点喷点也称苍松蝇黑点。
主要是模仿家具在长期使用过程中,苍蝇留在家具表面的排泄物和有色物溅落在家具表面没有擦拭干净留下的痕迹。
喷点作业一般安排在第一层后,第二层面漆前。
喷点的色泽一般与产品的色系相一致。
常用黑色、深棕色。
喷点一般用不透明漆,也可用半透明着...
怎样辨别做旧实木家具
1. 制造凹痕。
用一把橡皮锤子在抽屉、桌子等家具的边角敲打,用铁链或一串钥匙击打家具的顶部。
2. 制造虫洞。
把一根针或别的尖锐的工具加热到发红。
用钳子夹住它们后用锤子把它们敲入木头内,只要进去一点就可以拔出来了。
洞要很小并很多聚集在一起,这样显的更真实。
3. 如果是已经上过几道漆的成品家具,可以用砂纸来达到做旧效果。
在家具表面随意地方砂磨漆层,掌握力度以使不同层的油漆暴露,以达到一种自然磨损的感觉。
当然也可以把这种技术应用在未上漆的家具上。
只要上一层底漆一层面漆,等干后用砂纸打磨想要的效果。
4. 砂纸用150-240目的粗砂。
掌握火候。
求!!怎样能吧家具做旧!
应该用特殊化工品,但是很多化工品却是跟油漆互相溶解的,掌握不好尺度会造成油漆表面失去原有色彩,甚至消失(因为被稀释了)。
对于某些古董作假的人,他们会把某些新家具(例如木质镶嵌宝石的屏风)做旧,冒充古董,但是风险很大,同时也需要很多时间,不是一天两天就能做旧。
因此,家里的新家具做旧如果是为了跟旧家具合拍,不显得它孤立的话,也是需要时间沉淀的。
原有家具用清水擦拭,新家具用脏水擦拭,白色底漆,加之密度而言,用不了太久就会跟旧家具“同步”了。
原木色的家具怎样才能做旧??
复古做旧家具要根据不同的材质使用不同的仿古做旧油漆。
实木的要擦格丽斯。
格丽斯是给板材底着色的一种方法,底着色主要是为了给木纹上色,使木纹具有立体感。
即把色浆加入到专门用于擦色的格丽斯内,然后再用干净的布在处理好的板材上擦涂调好的格丽斯,在木材表面螺旋状地均匀擦涂到木纹里。
PVC的要喷涂仿古做旧油漆,经过喷涂打磨油----喷涂色漆----擦色----喷涂保护油四道工序。
经过这样的处理,家具就能由内而外呈现出复古风。
猜你喜欢
- 最近发表
- 推荐