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家具效果图制作
1. 家具效果图用什么软件来制作展示
家具效果图可以使用的软件有:ThinkDesign、CAD、3DMAX、PHOTOSHOP1/Thinkdesign 是机械领域业内、计算机辅助设计、3D解决方案方面的一次令人兴奋的革命,是一次在数百万束缚於单调 的线条概念的 3D 用户面前,展示其广阔而崭新的 3D 世界的革命。
迄今为止,对大多数设计工程师而言,3D 设计工具太过昂贵、太难学、太笨 ,而 Think3 则将人们从这种境况下解放了出来。在 3D 空间从事工作,将使得设计工程师释放出无穷的能量;每一种情况你都能想像和设计,从装饰到洗衣和乾燥,到为小孩设计安全用品。
2/3D Studio Max,常简称为3ds Max 或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。
在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2016。3/计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)指利用计算机及其图形设备帮助设计人员进行设计工作。
在设计中通常要用计算机对不同方案进行大量的计算、分析和比较,以决定最优方案;各种设计信息,不论是数字的、文字的或图形的,都能存放在计算机的内存或外存里,并能快速地检索;设计人员通常用草图开始设计,将草图变为工作图的繁重工作可以交给计算机完成;由计算机自动产生的设计结果,可以快速作出图形,使设计人员及时对设计作出判断和修改;利用计算机可以进行与图形的编辑、放大、缩小、平移、复制和旋转等有关的图形数据加工工作。4/Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。
使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
2. 怎么样才能做出这样的室内效果图
这个效果vray可以做出来!
做效果图要根据实际尺寸来,一般用aoto cad; 3dmax建模,用3d的渲染插件vray进行渲染,不同的max版本要安装其相对应版本的vray版本。渲染出图后用Photoshop进行后期处理。
做好效果图建模很重要,max中的捕捉对齐要常用,尽量用2维建模,后期阴影锯齿会少一些。
另外最重要的就是灯光,灯光的分布,打什么样的灯可尽量贴近实际,就像我们照相,在一个屋里 ,你觉得有点暗了,就在旁边补光;太亮了,就把灯光调暗点,或者把灯关掉,道理是一样的。
至于教程,你可以百度或搜搜一下vray视频教程,我看过黑石的教程,教的很详细
3. 家具家私的制作方法
主要油漆方式:
A.透明手扫漆施工顺序;(白色为例)
1.所有面板、线条在进场后打磨上一遍漆底(用600#砂纸打磨)确定油化种类、上一遍士力油(虫胶油片)→上清漆(聚脂底可做硝基面、硝基底只能做硝基面)。
2.清理作业面,如白乳胶,铅笔痕和污点。
3.上一遍清漆底(1:3—1:4)
4.补缝和补钉眼,补凹点(用油性腻子)
5. 腻子干透后打磨(用国产砂纸和合资砂纸360#以上打磨)并清洁干净。
6.喷一遍清漆底(1:3——1:4)
7.用打磨机配600#以上国产合资砂纸磨好并清理干净。
8.再喷清油底(1:3—1:3、5)
9.总补钉眼或凹陷部位(油腻子)并打磨平(用进口的干砂800#——1000#磨面。
10.再喷白底漆,并打磨至分露底为止。验忙后通过。
11.再喷白色面漆两遍,间隔打磨(800#——1000#进口白干砂磨面)再看油化膜和手感至验收。
注意:打磨时有异型线条造型用海棉砂块磨。或做模型包白干砂磨。底漆做好后——要控制表面无毛孔,无针孔,缺陷,无流挂,无钉眼。新有油漆喷涂应过滤(过滤120——140目)底漆干透时间48小时,才能上面漆。
B.不透明手扫漆施工程序(光面)
1.直接用1:2清化喷,并打磨无毛孔无钉眼为止再上白底子上面两遍。这种施工方法为佳。
2. 补钉眼时批满灰,(水性为佳,打磨机配合次砂纸打磨。
①上清油两至3遍基本封好油漆。
②上白色底漆表面饱和为止打磨。
③上白色面漆两遍。
4. 绘制家具效果图需要什么软件
效果图其实就是建模和渲染。
渲染器有Vray,OCtane,RedShift,KeyShot都非常时候家具渲染。
建模的话,如果你既要外观,又要结构拆单和出图的话,强烈推荐UG.
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