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3d怎么做家具模型 怎么用3dmax制作家具模型
这里有视频教程:
http://xidongv.com/lecture/15777
http://video.tudou.com/v/XMjE0ODYyNzYwOA==.html
希望能帮助你。
3D 怎么把家具模型放进房间里
1.确定场景内物体没有锁定
2.File〈文件〉—— Merge〈合并〉—— 选取你需要的模型——确定
3.在跳出的对话框中点【全部(all)]按钮,把【相机】和【灯光】前面的小沟去掉。
4.家具已经导入了,马上按空格(锁定家具),然后成组:Group〈群组〉——Group〈群组〉。(必须要做,因为通常家具模型都是由很多零零碎碎的几何体构成的,成组就方便你以后的编辑和管理)
最后就按需要的比例缩放家具就可以了
3D里面怎么放家具模型
浏览到你要合并的模型,然后确定打开。
然后选择 要合并的内容,比如 线 块 灯光 摄像机。
然后再确定,然后再选择摆放位置。
想成为一个室内设计师学会自己做3D家具模型吗
这些家具的模型一般都有现成的啊,不用重新做
不过如果比较特殊的家具倒是需要自己做
如里是普通的,那在图库里选就好了
都有前辈们做好了的
谁能告诉我这张图片家具模型用3dmax 怎么做出来?就这个侧面 这弧度怎么做?
画线 挤出 转可编辑多边形 中间加线在调整
或者也可以试试用放样 用多图形放样
能不能qq远程?
目前不行,你自己尝试着去做,
画个图形,然后挤出 ,转多边形,在调整
3DMAX整体模型的家具怎么拿出来用?
有两个方法可以做到:
1 在自己创建的场景文件里,依次点击文件-----------导入----------合并,将文件合并到场景,将有用的留下,其他的删除。
2 同时打开整体模型和自己做的模型,使用模型取取脚本将需要的模型或灯光从整体模型里复制粘贴到自己做的文件里。
第一中方法我会。导入合并这就是导入进去的那个会丢失材质。第二个看不都。还有其他的方法没啊!那个广度学找回材质设置路径怎么弄的?
位图/光度学路径找回材质贴图使用方法:
http://zhidao.baidu.com/question/148781348
模型取取使用方法:
http://www.3d66.com/moxingququ.html
3DMAX家具模型制作教程
哈哈,这个问题嘛,我可以告诉你,看来你也是3dmax的学生是不?你可一百度朱峰社区,在那里有很多的教程,就像是一个大餐厅,有荤油酥的,可带劲呢!我就是在那里学习感觉不错告诉你吧!在百度zf3d就可以了,加油
用3Dmax做室内设计,那些市场家具模型都是从哪里弄来的呢,那些设计师给别人做室内设计,
到三维素材网站里就能找到很多,有的直接可以拿来用,有的需要自己稍微加点色彩就行。国家动漫公共素材库的网站就有,你直接搜家具就能搜到非常多的三维家具素材。
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