首页 > 房产

人机工程学家具案例

人机工程学家具案例

举出我们日常生活中与人机工程学相关的例子,并进行分析(请至少举...

这是我对另一位网友关于工业设计与人机工程的回复:人机工程学的目标是根据人类的能力来设计商品和机器,人与物达到完美兼容是其追求的境界.工业设计中的人机工程学研究基本从以下四个方面:1.和人体有关的应用,如家具,电脑,家电等,它们都要考虑人的尺寸、人的力学能力、人的感知能力、人的信息传递及使用的心态变化等等.2.操控的应用,即手控、脚控、眼控、声控等设备或机器的操作方式,如遥控设备、游戏杆、脚踏开关等.3.信息显示的应用,如导航仪、电子屏幕等4.人机界面的应用,如眼控对焦相机,眼睛看到哪相机自身就能感知而拍到哪,机器能捕捉人的意图.总之其中心理念就是“以人为本” .以上乃本人多年工业设计工作中对海量信息资料的归纳总结,希望能对你有所帮助!

家具设计与人机工程学的关系

人机工程学是围绕着人来专门开设的一门课,讲的是人在什么样的条件下会得到身心舒服的感觉,包括环境的尺寸、色彩等,而家具是与人接触很多的工具,所以要严格按照人机工程学规定的尺寸来设计,这样才能达到使人舒服的目的,从而会促进产品的销量,所以,家具设计离不开人机工程学中国家具团为您解答,希望对您有所帮助

基于人机工程学的儿童家具设计研究 熊兴福这个文献怎么写

人体工程学又叫人类工学或人类工程学,是第二次世界大战后发展起来的一门新学科。

它以人-机关系为研究的对象,以实测、统计、分析为基本的研究方法。

从室内设计的角度来说,人体工程学的主要功用在于通过对于生理和心理的正确认识,使室内环境因素适应人类生活活动的需要,进而达到提高室内环境质量的目标。

人体工程学在室内设计中的作用主要体现在以下几方面:1、为确定空间范围提供依据2、为设计家具提供依据3、为确定感觉器官的适应能力提供依据。

==================从古代家具探究人体工程学的起源--黄莉华(南昌大学艺术与设计学院 330027)摘 要:目前,人们普遍认为人体工程学最早是由泰罗提出来的。

实际上早在古代,人类制造的许多产品就体现出了现代的人体工程学的思想。

本文详细分析了人体工程学在古代家具设计中的运用。

由此可见,人体工程学应起源于古代,并随着时间的推移而不断的完善发展,为现代人体工程学的系统提出奠定了基础。

关键词:人体工程学;起源;古代家具;1 前言人体工程学(Ergonomics)是40年代后期发展起来的一门技术科学。

Ergonomics一词在1857年有波兰教授雅斯特莱鲍夫斯基提出的,它来源于希腊文。

[4]在20世纪初,英国泰罗设计了一套研究工人操作的方法。

研究怎样操作才能省力,高效,并订出相应的操作制度,人称泰罗制,这是人体工程学的始祖。

现代,人体工程学在设计过程中已成为设计师自觉考虑的一个重要因素。

尽管人体工程学在100多年前作为一门科学被系统提出,人们也普遍认同此为人体工程学的起源。

实际上早在数千年前,人类制造出来的物品如家具,劳动工具等已经反映出了人体工程学的运用。

设计在线.中国2 从古代家具探究人体工程学的起源:2.1 人体工程学源于古代设计在线.中国人是一种爱幻想,善变,情感丰富而又敏感脆弱的动物。

所以希望生活的人造环境让人感到舒适,充满温情。

设计可以帮人实现梦想。

[3]原始社会的设计,就像人类所有的发明创造一样,总是抱着改天换地,方便生活的目的产生的。

每一件物品,每一个造物的过程,都在无意的探询人类之根本。

人们创造物品的同时,也在自发的追求着使用产品时的舒服,安全等,考虑人的不同要求。

根据国际人机工程学会的定义,人体工程学研究人在某种工作环境中的解剖学,生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中,家庭生活中和休假是怎样同意考虑工作效率,人的健康,安全和舒适等问题的学科。

人体测量学,生理解剖学及心理学等现代人体工程学的内容在古代的器物中同样得到了体现。

研究人体工程学的目的是使人在使用产品时获得高效,舒服,安全,健康的感受。

以下就以古代家具的起源,发展为例来说明人体工程学的起源早在泰罗制出现以前就开始了。

2.2古代家具设计中人体工程学运用:www.dolcn.com(1)古代家具中人体测量学的体现: 设计在线.中国人体测量学是一门新兴的科学,同时又具有古老的渊源。

早在公元前一世纪罗马建筑师Vitruvian就已从建筑学的角度对人体尺度作了全面的论述,他从人体各部位的关系中,发现人体基本上以肚脐为中心。

人体测量学是通过测量人体各部位尺寸来确定个人之间在人体尺寸上的差别的一门科学。

测量出来的尺寸可以作为满足人需求的产品设计的尺寸参考。

古代家具设计虽没有像现代一样科学系统自觉的运用人体测量学的功能,但某些方面仍可以认定为人体测量学的运用。

战国时期家居习俗为“席地而坐”,即“跽坐”,跽坐时两膝着地,以臀部靠住脚跟,上身挺直,以示庄重,所以人们的视线和身体所及的高度以及器物的装饰面都决定了漆案,漆几等家具为低型家具。

漆案,漆几的比例尺度是比较科学合理的。

如案面高度多在10厘米~20厘米之间。

漆几的高度一般在30厘米~40厘米之间,可适宜于人们“隐几而坐”。

[1]马王堆汉墓漆器家具功能设计特点是按照当时人的起居习惯合理设计。

如3号活动几矮足只有 16厘米,高度适宜于“隐几而卧”。

其实用尺寸是经过计算而设计的。

食案仅有2厘米高的短足,便于人们托盘送食利于放置,案面四沿还有2.3厘米高起的拦水线,防止食物汤水外溢。

产品尺寸功能设计符合人们的使用要求。

(2)古代家具中生理解剖学的体现:人体的生理结构包括神经系统,运动系统等八大系统。

研究人体系统组成部分的生理功能的最佳发挥及舒适尺度并将其运用到产品中,可以使人体自身从生理上获得舒适的感受。

古代的器具中制造中很多考虑了人体运动系统和人体力学,力求人们能够减少疲劳,消耗更小的体力。

尽管并不是自觉系统的形成一套体系,但很多器具如家具等已出现了此方面的端倪。

公元前6实际的希腊家具与同时期的埃及家具一样,都来用严格的长方形结构,同样具有狮爪或牛蹄的腿。

平直的椅背,椅坐等。

到公元前5世纪希腊家具开始呈现出新的造型趋向。

这时的坐椅形式已经变得更加自由活泼,椅背不是僵直的,而由优美的曲线构成,使人坐得更舒服。

明代家具设计中已能够自觉的体现人体工程学的内容。

如明代的靠背椅的背倾角和曲线则是工匠根据人体...

工业设计是干嘛的

工业设计一般要学两种软件, 一是平面软件,不外乎photoshop,illustrator和corelDraw. 一是三维软件,建模最简单的是rhino,渲染最简单的是cinema4D,常用的还有3Dmax,alias,插件maya,vary什么的(没拼错吧?后面两个不太熟),以及机械等也要掌握的CAD,UG,Pro-E等.当然,一般人完全不用掌握这么多,只要会其中的三四种就够了.工业设计主要是指产品设计,也包括平面设计和环艺设计等,产品设计不单单是设计产品的外观,还要了解产品的材料、生产过程、加工工艺等。

这个专业需要学生具备较强的审美能力、创新能力、手绘效果图能力和电脑操作能力,最好是具有一定的美术功底。

1980年,国际工业设计协会联合会为工业设计下的定义为:对批量生产的工业产品,凭借训练、技术、经验及视觉感受,赋予产品以材料、结构、形态、色彩、表面加工以及装饰以新的质量和性能。

当需要工业设计师对包装、宣传、市场开发等方面开展工作,并付出自己的技术知识和经验时,也属于工业设计的范畴。

工业设计的核心是产品设计。

批量生产的工业产品,无论是日常生活消费品还是生产资料,都属于工业设计的范畴。

如:日用陶瓷、玻璃器皿、文具、家具;各类家用电器;机床、医疗器械、计算机;自行车、摩托车、汽车、火车、飞机、轮船;建筑物及其内外装饰等。

工业设计是工业现代化和市场竞争的必然产物,其设计对象是以工业化方法批量生产的产品,工业设计对现代人类生活有着巨大的影响,同时又受制于生产与生活的现实水平。

工业设计过程可分为收集和选择信息、选择产品目标、构思产品形象、制定研究开发计划,产品具体设计这几个阶段。

工业设计不仅涉及到一系列传统学科,如材料力学、结构力学、强度理论等,还涉及到许多新兴学科,如人机工程、价值工程、仿生学、设计美学等。

计算机辅助设计(CAD)已成为现代工业设计的最重要的手段。

工业设计要注意遵循以下原则:创造性原则;市场需求原则;使用者优先原则;企业目标原则;易于掌握原则;美观性原则;保护生态环境原则。

美、日、德等工业发达国家的工业设计师不仅数量多,而且水平高,设计理论与设计手段均属世界先进水平,其工业发展亦因此而多方受益。

我国现阶段工业设计的对策是:一方面,对那些已经拥有先进机器设备,机械化、自动化程度较高的大批量生产的企业,尽可能的采用先进的设计理论与设计方法,对其产品进行开发、设计;另一方面,对那些技术装备较落后,手工劳动比重较大的小型企业和乡镇企业的产品加强常规设计与技术转移,使其产品获得一定程度的技术进步。

这样做不仅符合我国目前的发展水平,也可满足不同层次的消费需求。

工业设计是运用美学的观念,增进产品的亲和力及可用性的一种应用艺术。

工业设计者的设计构思,应该包括产品的整体外型线条、各种细节特征的相关位置、颜色、材质、音效;还要考虑产品使用时的人机工程学。

更进一步的工业设计构想,会考量到产品的生产流程、材料的选择、以及在产品销售中展现产品的特色。

工业设计者必须引导产品开发的过程,借由改善产品的可用性,来使产品更有价值、更低生产成本、更高的产品魅力。

交通工具设计是工业设计领域中重要的一支。

在设计交通工具的外型线条时,必须考虑到空气动力学对交通工具运动的影响。

学室内设计,没有美术功底到底行不行?

我学到是 工业设计,以前也算没一点基础,然后大1学 素描色彩~哈哈,一步步来,不着急,但要努力,!我们一起加油吧,老师都说了无所谓基础,有了自然是好啦。

但是不排除有些同学这方面天赋不足想转专业,其实努力没啥不可能,但少走弯路,也可以换专业的~我认为最重要的一点是:我很多同学在初中高中去学素描,但是你想当时我们都一样的年幼无知,对学习的理解和态度与现在截然不同的。

所以只要有心! 我们都能成功!其实我非常喜欢室内设计,在和广告平面工业美术网络园林设计等等分类中,我是钟意室内,但是我报的只有工业设计。

呵呵,算了都一样学吧~((你首先要知道学校要求不要求有基础,要不要考试等等!!))

中国从什么时候开始有椅子?

从古代家具探究人体工程学的起源 --黄莉华(南昌大学艺术与设计学院 330027) 摘 要:目前,人们普遍认为人体工程学最早是由泰罗提出来的。

实际上早在古代,人类制造的许多产品就体现出了现代的人体工程学的思想。

本文详细分析了人体工程学在古代家具设计中的运用。

由此可见,人体工程学应起源于古代,并随着时间的推移而不断的完善发展,为现代人体工程学的系统提出奠定了基础。

关键词:人体工程学;起源;古代家具; 1 前言 人体工程学(Ergonomics)是40年代后期发展起来的一门技术科学。

Ergonomics一词在1857年有波兰教授雅斯特莱鲍夫斯基提出的,它来源于希腊文。

[4]在20世纪初,英国泰罗设计了一套研究工人操作的方法。

研究怎样操作才能省力,高效,并订出相应的操作制度,人称泰罗制,这是人体工程学的始祖。

现代,人体工程学在设计过程中已成为设计师自觉考虑的一个重要因素。

尽管人体工程学在100多年前作为一门科学被系统提出,人们也普遍认同此为人体工程学的起源。

实际上早在数千年前,人类制造出来的物品如家具,劳动工具等已经反映出了人体工程学的运用。

设计在线.中国 2 从古代家具探究人体工程学的起源: 2.1 人体工程学源于古代设计在线.中国 人是一种爱幻想,善变,情感丰富而又敏感脆弱的动物。

所以希望生活的人造环境让人感到舒适,充满温情。

设计可以帮人实现梦想。

[3]原始社会的设计,就像人类所有的发明创造一样,总是抱着改天换地,方便生活的目的产生的。

每一件物品,每一个造物的过程,都在无意的探询人类之根本。

人们创造物品的同时,也在自发的追求着使用产品时的舒服,安全等,考虑人的不同要求。

根据国际人机工程学会的定义,人体工程学研究人在某种工作环境中的解剖学,生理学和心理学等方面的各种因素;研究人和机器及环境的相互作用;研究在工作中,家庭生活中和休假是怎样同意考虑工作效率,人的健康,安全和舒适等问题的学科。

人体测量学,生理解剖学及心理学等现代人体工程学的内容在古代的器物中同样得到了体现。

研究人体工程学的目的是使人在使用产品时获得高效,舒服,安全,健康的感受。

以下就以古代家具的起源,发展为例来说明人体工程学的起源早在泰罗制出现以前就开始了。

2.2古代家具设计中人体工程学运用:www.dolcn.com (1)古代家具中人体测量学的体现: 设计在线.中国 人体测量学是一门新兴的科学,同时又具有古老的渊源。

早在公元前一世纪罗马建筑师Vitruvian就已从建筑学的角度对人体尺度作了全面的论述,他从人体各部位的关系中,发现人体基本上以肚脐为中心。

人体测量学是通过测量人体各部位尺寸来确定个人之间在人体尺寸上的差别的一门科学。

测量出来的尺寸可以作为满足人需求的产品设计的尺寸参考。

古代家具设计虽没有像现代一样科学系统自觉的运用人体测量学的功能,但某些方面仍可以认定为人体测量学的运用。

战国时期家居习俗为“席地而坐”,即“跽坐”,跽坐时两膝着地,以臀部靠住脚跟,上身挺直,以示庄重,所以人们的视线和身体所及的高度以及器物的装饰面都决定了漆案,漆几等家具为低型家具。

漆案,漆几的比例尺度是比较科学合理的。

如案面高度多在10厘米~20厘米之间。

漆几的高度一般在30厘米~40厘米之间,可适宜于人们“隐几而坐”。

[1]马王堆汉墓漆器家具功能设计特点是按照当时人的起居习惯合理设计。

如3号活动几矮足只有 16厘米,高度适宜于“隐几而卧”。

其实用尺寸是经过计算而设计的。

食案仅有2厘米高的短足,便于人们托盘送食利于放置,案面四沿还有2.3厘米高起的拦水线,防止食物汤水外溢。

产品尺寸功能设计符合人们的使用要求。

(2)古代家具中生理解剖学的体现: 人体的生理结构包括神经系统,运动系统等八大系统。

研究人体系统组成部分的生理功能的最佳发挥及舒适尺度并将其运用到产品中,可以使人体自身从生理上获得舒适的感受。

古代的器具中制造中很多考虑了人体运动系统和人体力学,力求人们能够减少疲劳,消耗更小的体力。

尽管并不是自觉系统的形成一套体系,但很多器具如家具等已出现了此方面的端倪。

公元前6实际的希腊家具与同时期的埃及家具一样,都来用严格的长方形结构,同样具有狮爪或牛蹄的腿。

平直的椅背,椅坐等。

到公元前5世纪希腊家具开始呈现出新的造型趋向。

这时的坐椅形式已经变得更加自由活泼,椅背不是僵直的,而由优美的曲线构成,使人坐得更舒服。

明代家具设计中已能够自觉的体现人体工程学的内容。

如明代的靠背椅的背倾角和曲线则是工匠根据人体特点设计的。

人体脊柱的侧面,在自然状态时呈“S”形。

明代匠师根据这一特点,将靠背做成与脊柱相适应的“S”形曲线;并根据人体休息时的必要后倾度,使靠背具有近于100度的背倾角。

这样处理的结果,人坐椅上,后背与椅子靠背有较大的接触面,肌肉就得到充分的休息,因而产生舒适感。

坐不易感到疲乏。

(3)古代家具中心理学的体现:设计在线.中国 心理学是研究人的心理现象及其活动规律的科学。

从广义上看,心理学可以作为背景知识,设计和改善人与物,人与环境,人与...

艺术设计内跟建筑有关的专业是什么?

艺术设计内跟建筑有关的专业有:环境艺术设计专业、景观设计专业、建筑学专业.“环境艺术”是指环境艺术工程的空间规划,艺术构想方案的综合计划,包括环境与设施计划、空间与装饰计划、造型与构造计划、使用功能与审美功能的计划等。

应该掌握环境与建筑艺术有关空间、设施和规划设计的基础理论和技术。

"景观设计"(又叫做景观建筑学)是指在建筑设计或规划设计的过程中,对周围环境要素的整体考虑和设计括自然要素和人工要素。

使得建筑(群)与自然环境产生呼应关系,使其使用更方便,更舒适,提高其整体的艺术价值。

"建筑学"专业学生主要学习建筑设计、城市规划原理、建筑工程技术、环境和空间表现、绘画艺术等方面的基本理论与基本知识,受到建筑设计等方面的基本训练,具有项目策划、建筑设计方案和建筑施工图绘制等方面的基本能力。

已营运高速公路项目估价

管理学院 管理科学与工程系 信息管理与信息系统专业(本科) 培养目标:培养具备现代管理学理论基础、计算机科学技术知识及应用能力,掌握信息系统分析与设计方法以及信息管理等方面的知识与能力的高级专门人才。

主干课程:管理学、经济学、计算机科学与技术、数据结构与数据库、计算机网络、电子商务、信息情报检索、管理信息系统分析与设计。

就业去向:在各级管理部门、工商企业、金融机构、科研单位等从事信息管理及信息系统设计、实施等工作。

电子商务专业(本科) 培养目标:培养系统地掌握计算机技术、网络通讯技术,具备商务管理的基础知识与基本技能,能在企事业单位从事电子商务的开发、管理和策划工作的复合型高级人才。

主干课程:管理学、经济学、国际贸易、国际金融、市场营销、数据结构、操作系统、计算机网络、网络安全、电子商务基础与案例、互联网软件应用与开发、网页设计、网络营销与策划。

就业去向:在企事业单位、政府部门从事电子商务的开发、管理和策划工作。

工商管理系 工商管理专业(本科) 培养目标:培养具备管理学、经济学、法律等知识及计算机应用能力的工商管理高级专门人才。

主干课程:管理学、金融学、微、宏观经济学、工商企业管理、统计学、管理系统工程、人力资源管理、物流管理、生产与运作管理、企业战略管理、组织行为学、管理信息系统。

就业去向:在工商企业、金融机构、各级管理部门等从事经济管理工作。

会计学专业(本科) 培养目标:培养既掌握会计、审计和工商管理方面的基本理论和基本知识,又能根据我国国情灵活运用国际会计惯例,处理涉外会计业务与跨国公司经济业务的高级人才。

主干课程:工商管理、经济学、法学、政治经济学、微观经济学、宏观经济学、财务会计、管理会计、成本会计、审计学、会计电算化、统计学。

就业去向:毕业生多在企事业、政府部门及高校从事会计实务及教学科研工作。

会计学专业(审计方向)(本科) 培养目标:培养具备审计学、会计学、法律等知识及计算机应用能力,能在工商企业、金融机构、国家各级管理部门等从事审计工作的高级专门人才。

主干课程:工商管理、经济学、审计学、管理学、初级会计学、工商企业管理、经济统计学、财务管理、电算化会计、经济法、成本管理会计、中级会计学、高级会计学、税法等。

就业去向:毕业生多在企事业、政府部门及高校从事审计实务及教学科研工作 市场营销专业(本科) 培养目标:培养系统地掌握经济、管理、营销、法律的专业知识与技能,能在工商企业从事营销管理与策划工作的,具有开拓、创新、自信、进取精神的高级营销管理人才。

主干课程:管理学、经济学、市场营销学、管理信息系统、分销管理、广告学、品牌管理、市场调查与预测、销售管理、公共关系、消费者行为学、物流学、客户关系管理、电子商务。

就业去向:在企事业单位、政府部门从事市场营销、管理及从事高校教学工作。

应用经济系 国际经济与贸易专业(本科) 培养目标:培养系统地掌握经济学原理和国际经济、国际贸易的基本理论与技能,了解当代国际贸易的发展现状,熟悉通行的国际贸易规则、惯例和中国对外贸易的政策法规的高级人才。

主干课程:微观经济学、宏观经济学、政治经济学、世界经济概论、国际贸易、国际贸易实务、国际金融、国际结算、国际商法、货币银行学、财政学、会计学、统计学 就业去向:在涉外经贸部门、外资企业及政府机构从事实际业务、管理、调研和宣传策划等工作。

金融学专业(金融工程方向)(本科) 培养目标:培养具备金融及相近领域理论知识和业务技能,能在银行、证券、投资、保险、税务及工商企业从事相关管理工作,具有开拓、创新、自信、进取精神的高级金融管理人才。

主干课程:金融学、金融工程、国际金融、货币银行学、金融营销学、证券投资与管理、银行经营业务与管理、运筹学、系统工程、保险学、税收学、经济学、管理学、会计学。

就业去向:在银行、证券、投资、保险、税务及工商企业从事资本的运营与管理工作。

金融学专业(金融管理方向)(本科) 培养目标:培养具备金融及相近领域经济与管理知识和业务技能,能在银行、证券、投资、保险、税务及工商企业从事相关金融管理工作,具有开拓、进取精神的高级金融管理人才。

主干课程:微、宏观经济学、管理学、金融学、国际金融、财政学、货币银行学、金融营销学、证券投资与管理、银行经营业务与管理、保险学、税收学、会计学、国际贸易、公司理财。

就业去向:在银行、证券、投资、保险、税务及工商企业从事资本的运营与管理工作。

公共管理系 行政管理专业(本科) 培养目标:培养德、智、体全面发展,具备行政学、管理学、政治学、法学等方面知识,具备计算机应用能力的高级专门人才。

主干课程:政治学原理、管理学、法学、行政学原理、当代中国政治制度、社会学、行政组织学、经济法、市政学、公共政策分析、人力资源开发与管理、信息管理学、管理心理学。

就业去向:在机关、企事业单位、社会团体从事管理工作。

信息学院 信息与...

设计应该从何学起?

学设计的基础功是要会手绘。

设计是把一种计划、规划、设想通过视觉的形式传达出来的活动过程。

人类通过劳动改造世界,创造文明,创造物质财富和精神财富,而最基础、最主要的创造活动是造物。

设计便是造物活动进行预先的计划,可以把任何造物活动的计划技术和计划过程理解为设计。

是对事物一个统筹规划的一个过程的总称。

设计要有变通的思想,我们要善于想象。

设计者的基础技能。

设计是物质形成的前提思想决定。

设计也是一种职业。

例如在电影业中有场景设计一职,在印刷业中,有包装设计一职。

与英文使用不同的是、英文的Designer一词、在中文使用时、设计与设计师两个词都能共同称呼。

而由设计这个字沿伸出来有相当多的理论和议题,以设计为职业的社会环境通常就叫做设计界。

设计分很多种,它包括:商贸领域(Commerce) 商业设计(Business design ) 新产品研发(New product development ) 包装设计(Packaging design )( Package Design) 产品设计(Product design) 服务设计(Service design) 应用领域(Applications) 体验设计(Experience design ) 游戏设计(Game design) 互动设计﹙又称交互设计﹚(Interaction Design) 软件设计(Software design) 软件研发(Software development) 软件工程(Software engineering) 系统设计(System design) 用户体验设计(User experience design ) 用户界面设计(User interface design ) 人机界面设计 (Interface Design) 网页易操作设计(Web accessibility) 网页设计(Web design) 网站设计(Web design) 信息设计(Information Design) 教学设计(instructional design) 传达(Communications)设计领域 书籍设计(Books Design) 色彩设计(Color design) 传达设计(Communication design ) 内容/编排与内容设计(Content design) 展示设计(Exhibition design) 图形设计(Graphic design) 资讯设计(Information design) 教学设计(Instructional design) 动态图形设计(Motion graphic design) 新闻报刊设计(News design) 制作设计(Production design) 音效设计(Sound design) 舞台设计(Theatrical design) 字体设计(Typeface design) 印刷设计(Typography ) 视觉传达设计(Visual communication) 影视动画设计Television animation design 动画设计Animation Design 广告设计 平面设计(Graphic Design) 形象设计(VI Design) 科学和数学领域(Scientific and mathematical) 组合设计(Combinatorial design) 实验设计(Design of experiments) 物质领域(Physical) 建筑设计(Architectural Design) 工业设计Industrial Design 建筑工程(Architectural engineering) 汽车设计(Automotive design) 手机设计(Cellular manufacturing) 陶瓷和玻璃设计(Ceramic and glass design) 环境设计(Environmental Design) 服装设计(Fashion design)(Clothes Design) 插花设计(Floral design) 家具设计(Furniture design) 园林设计(Garden design) 规划设计(Geometric design) 工业设计(Industrial design) 室内设计(Interior Design/redesign) 景观设计(Landscape architecture) 机械工程设计(Mechanical engineering) 永续设计(Sustainable design) 城市设计(Urban design) 深化设计(Detailed Design) 环艺设计(Environment Art design) 机械设计(Machine Design) 机器设计(ApparatusDesign) UI设计 (User Interface Design) 装修设计 印刷设计 工程设计 通用设计(通用设计或全方位设计)(Universal design)

猜你喜欢

最近发表
推荐