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3d怎么做衣柜
1.怎么用3Dmax快速做出衣柜橱柜效果图
步骤如下:
1、创建五个切角长方体,移动到适当位置。
2、创建六个圆柱体,移动到适当位置。
3、打开材质编辑器,添加衣柜、垫脚和把手材质。
4、将材质赋予模型,在透视图中渲染。
5、做出效果图。
扩展资料:
3D Studio Max,常简称为3d Max 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。
3D Studio Max +Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
参考资料:百度百科:3ds max
2.3dmax有门的衣柜怎么画啊
1、首先建衣柜柜体的模型,如图点击创建命令-图形-矩形,画一个2100*1400的矩形。
打开修改面板,选择编辑样条线--样条线命令,找到轮廓,输入20mm,按回车确定。2、择编辑样条线--定点级别,选中如图两个点,右键点击移动命令,在y轴输入80mm(或者其他的数值,最上面与踢脚线等高就可以)。
3、选中画好的图形,退出编辑样条线,选择挤出命令,在数量里输入600。4、重新点击创建命令-图形-矩形,在如图位置画一个矩形,基础20mm,打开透视图,衣柜柜体。
5、接下来做推拉门,先做其中一扇推拉门,如图,在衣柜内部画宽度1/2的矩形,打开修改面板,选择编辑样条线--样条线命令,找到轮廓,输入60mm,按回车确定。6、退出编辑样条线命令,选择倒角命令,如图输入数值。
7、接下来在如图位置创建矩形,长度设置为30,挤出10,然后按快捷键l和z,显示左视图。旋转30度,拉到入图的位置。
然后按住shift键,鼠标左键点击旋转好的图形往下拉,选择实例,副本数输入90,删除多余的部分。8、全部选择做好的第一扇门,选择组--成组命令,按住shift键,鼠标左键点击第一扇门,选择实例,复制另一扇门。
按快捷键t和z,显示顶视图,然后把推拉门放到合适的位置。9、最后进行透视图和渲染就完成了。
3.3DMAX中如何制作一个书柜呢
3DMAX中制作一个书柜步骤如下:1、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【图形】-【矩形】。
2、在作图区域绘制一个参考线矩形图案并按图示设置好矩形的各个参数。3、选中图案,拉动复制出若干个矩形,并按图示排列好图案的位置。
4、点击【创建】-【图形】-【线】,以矩形图案为参考绘制出书架的轮廓图案。5、选中图案,拉动复制出一个图案副本。
6、点击右边工作区中的【样条线】图标,框选整个副本图案后,将右边工作区中的【轮廓】设置为:18mm,对样条线进行轮廓处理。7、点击【修改】-【挤出】,挤出参数设置为:400mm,完成书架框架的侧板的制作。
同样的方法,完成书架背板的挤出操作。8、点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。
完成后,按图示调整好书架侧板和书架背板的位置。9、点击【创建】-【图形】-【矩形】,绘制一个矩形图案后,点击【挤出】,参数设置为:400mm,完成书架层板模型的制作并通过旋转调整好模型的角度位置。
按照同样的步骤,完成所有层板模型的制作。
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