魔兽世界怀旧服即将到来的时光徽章近期成为大家热议的焦点,此前的买G行为一直不被正式认可,但是却在玩家之间广为出现,并且由此养活了不少GZS。对于这样的现实,不管是官方还是玩家其实都颇有微词,其中也出现了不少的乱象,或许这才是时光徽章被热议的根源所在。
先来看金价吧
时光徽章消息一出,0.18的比例在部分魔兽世界怀旧服服务器已经出现了,可以说近期出现了不少玩家抛售的情况,由于时光徽章只能通过AH交易并且交易一次后就绑定,价格不能自己修改,只能由系统定价,买了时光徽章到包里后就会变成绑定的,只能右键使用充月卡。这样情况一出现,很多人坐不住了。
G无法换R了吗?
其实时光徽章的出现不过是换R的另一种形式,普通玩家指着卖G赚钱的毕竟还是少数,时光徽章的出现直接实现了用金买月卡,这样游戏就变成了一种循环,只要玩家的时间够,魔兽世界怀旧服在某种意义上成为了一个免费游戏,连月卡季卡年卡这一点点门槛都没了。但是对于靠G去换R的玩家来说,未来或许要付出更多的时间和精力去打G了,因为长期看下来,如果玩家人数不变的话,G的比例会下滑。
GZS影响力下滑
为什么怀旧服的G越来越多,为什么比例一直保持在0.2左右?这个问题大家心里很清楚,买时光徽章丢AH,并且徽章只能交易一次,如果无人接手那么系统会回收徽章,然后直接给卖徽章的玩家结算G,这个比例之前是GZS说了算,现在变成了系统说了算。整体来看,金价会趋于平稳,并且更加透明,官方也能增加收入,这个一举多得的办法看起来很不错,到底是谁这么有才呢?
其实早在十几年前就有了
魔兽世界怀旧服的时光徽章其实早在多年以前就有例可循,网易的拳头产品大话西游和梦幻西游上线之后就存在一个叫做点卡交易公证员的NPC,玩家可以用游戏币买点卡,或者用点卡换游戏币,不管是时间战士还是金钱玩家都能找到自己的玩法。至今才将这个系统加入到魔兽世界里面,其实984G十方(笔者)甚至觉得有些晚了。系统参与游戏币的管理,不仅可以稳定游戏物品的价值,也能让游戏变得更加有序,关于这个问题其实可以展开到很多学科和领域,我们这一次就言尽于此,如果大家有兴趣可以在评论区继续讨论。
写在最后
时光徽章的出现并没有回收金币,如果只是玩家之间的交易,那么A用钱买了时光徽章换取了G,B花金币买了时光徽章付出了G,G的总量依旧是不变的;但是如果A的时光徽章无人购买,最终由系统结算的话,那么G的总量才产生了增加,长期看来,G的价格会下滑,但最终会稳定在一个水准。
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