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决战平安京 鬼使黑技能详细介绍中篇

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上一期已经给大家介绍鬼使黑的被动以及一技能的效果和具体的机制了,而鬼使黑在游戏中尤其是对抗路上有着极高的统治力,这是因为被动的保证和一技能的强势。同时鬼使黑在线上能够取得线权并且不需要大招就能打出强势的团控能力,则是得益于二三技能的增益效果。很多玩家还不知道鬼使黑二三技能的具体机制,下面就一起来看看鬼使黑二三技能的详细解析吧。


首先鬼使黑的二技能和黑童子的二技能非常类似,都是对着指定方向连续造成两次攻击,每一次的攻击都是范围伤害效果。不同点在于鬼使黑的二技能伤害值只有面板伤害,而黑童子二技能除了造成基础伤害之外还会根据敌方最大生命值的百分比进行一定的加成效果。从二技能上来看,黑童子明显是更加具有统治力的,不过鬼使黑二技能cd短使得其可以频繁的进行清线和消耗,是前期最主要的换血和清线手段。


鬼使黑的三技能玩家完全可以将其理解成曾经没有改版的王者中白起的二技能,就是指定方向范围内所有的敌方单位拉向自己,并且造成一定过得伤害量。虽然该技能的范围并不高,但是只要敌方站位比较密集,一样可以造成不俗的团控效果。并且该技能是一个强制位移技能,可以打断实战中需要持续引导的技能的,使得鬼使黑在近身作战中有着非常出色的表现。

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